
conhecidos os que enviam spam).
Este tipo de mensagem que pede pra você reenviar a todos os seus amigos chama-se Corrente de e-mail e funciona da seguinte forma: Um hacker inventa uma história de uma criança doente que precisa urgentemente fazer uma operação ou comprar um remédio que é muito caro, mas que encontrou uma empresa que se dispôs a ajudar. É dito no e-mail que se você repassar o e-mail aos seus amigos a empresa pagará x centavos à mãe da criança até que ela possa fazer o tratamento. Mas devem-se fazer algumas considerações a respeito dessa história:
1. Quem é a criança? Onde mora?
2. Porque essa história não saiu na TV ou no jornal?
3. Qual é a empresa que resolveu ajudar?
4. Porque essa empresa simplesmente não dá o dinheiro à mãe, ao invés de ficar
fazendo propaganda com as desgraças alheias?
E a principal das perguntas:
5. Como a empresa poderá saber quando e a quantos amigos eu repassei o e-mail?
Daí você se pergunta: por que alguém iria inventar uma história dessas? Simples: um hacker cria a mensagem e repassa pra 10 amigos dele. Cada um desses 10 amigos reenvia o e-mail pra mais 10, que reenviam para mais 8, e assim por diante. A mensagem roda por todo o Brasil (ou até mesmo por outros países) e algum dia chega de novo no e-mail do hacker, porém agora ela contém na parte superior uma lista enorme de endereços de emails das pessoas que reenviaram a mensagem. O hacker cadastra todos esses endereços de e-mail num programa e vende a alguma empresa, que por sua vez irá usar esses endereços pra ficar enviando e-mails com propaganda dos seus produtos, que na maioria das vezes você não está interessado em comprar. Isso quando o hacker não utiliza o seu
endereço de e-mail pra lhe enviar um vírus que irá tentar roubar seus números de cartão de crédito, senhas de banco, destruir seus arquivos, etc.
O conteúdo das correntes de e-mail costuma ser:
As geralmente bem-vindas:
· mídias de humor: textos, fotos, power-point, sons e/ou vídeos engraçados;
· uma mensagem positiva de moral, amor ou amizade, etc.
· correntes fantasiosas ou místicas do tipo: "se você não enviar para 10 amigos você
terá 10 dias de azar";
· um informativo, como um alerta de vírus, muitas vezes falso, ou de um desastre
ambiental;
· crianças desaparecidas ou doentes, muitas vezes histórias falsas, etc.
· golpes, como o pedido para depósito numa conta de alguém supostamente doente;
· divulgação de algum produto, empresa, promoção ou item comercial, etc.








